ドットシリーズのスリーブとか
ドットシリーズのスリーブとか
先週に発表された内容ですけど、あまり広まっていないようで。公式ブログに載らないと、気付きにくいですよね。
黒猫Aさんのところを見て思い出したので紹介します。


発売日:2011年12月3日(土)
デッキシールド ゲームドット(レシラム/ゼクロム):各380円(税込)
カードボックス ゲームドット:525円(税込)

全国のポケセンでの販売になるそうです。


でも、どうせポケセンに行くなら12/4以降だよね。

誤解を恐れず面倒くさいことを書くよシリーズ。
今回はデッキ構築論です。



サポートやグッズを使うのは、自分を勝利に近づけるための手段の一つ。それらを使うこと自体が目的と考える人は、まぁ、いないかと。

◆◆◆

例えば、大事なプレゼンテーションを成功させるために、膨大な情報を集め、凝った資料を作成する。それはある場面ではとても大切なことです。
でも、そのプレゼンをした段階で止まっている人をたまに見かけます。それ以前に、資料を作った段階で止まる人すら。

プレゼンの目的は、新製品の売り込みであったり自社の経営陣に大きな投資判断をさせることであったりいろいろですが、その先には必ずもっと大きな目的があり、そこから見るとプレゼンなんかはそれを達成するための手段の一つに過ぎません。
どれだけ広い視野を持っているかで、それがその人にとって目的か手段かが変わってきます。

◆◆◆

楽しみ方も幸せも人それぞれ。
なので決してそれを強要するものではありませんが、より広い視野で先を見るからこそ、そこに自分を近づけるように努力するようになるのだと思うし、その努力があるからこそ成長していくのだと思います。

最後にもう一文隠れていますが、それは敢えて伏せておきましょう。

◆◆◆

えぇ、デッキ構築論でしたよ。えっ?

学問として数学をされている方は別として、理系大学の必修科目の数学くらいまでは当てはまるかと。
ひたすら数式と答えを丸暗記。それが数学が上達する勉強のやり方だと思っています。学生時代は、テスト範囲のテキスト数10ページ分の数式を丸暗記してました。数式が持つ意味は、全ての答えを丸暗記していたら後で自然とついてくるもんですし。

よく言われる「応用力」なんてものは、頭の中に無数にある記憶の引き出しの中から、正しい解を導き出すための組み合わせを引っ張り出す能力にすぎません。引き出しが空っぽだとそれは全くの無力です。


上の文章の「数学」を、そのまま「ポケカ」に置き換えても多くの部分は成立します。もちろんポケカには数式や答えなんかはありません。その代わりに、自分や相手の手順と、その手順を経た結果 何が起こったかということをしっかり記憶することが、ポケカ上達に繋がると考えています。どれだけ引き出しが埋まっているかが重要。それが大事なところで必ず生きてきます。


麻雀にのめり込んでいたあの頃、キーになる対局は、数日後でもほぼ完璧に再現できました。記憶力が落ちてしまった今ではもう対局の再現はできませんが、あの頃の記憶がまだ引き出しの奥にたくさん残っているから、今でも接待麻雀くらいはできるのかな、と思っています。

私は、公式大会での上位入賞を第一の目的としてポケカをやっています。それを公言する以上、目指すところはもちろん唯一つ。一生叶わない夢かも知れませんけど、常に向上心を持ち続けることは、何をやるにしても大切なことですからね。

ですが、勝つことが全て、勝つためには何をしてもいいとは考えてはいません。それ以上に大切にしたいと思っていることがあります。

ルール遵守やマナーはもちろんのことですが、「楽しむ気持ち」を常に持っていたい。それが私の根底にあります。だから超緊迫した場面であっても、「やんちゃパーンツ」とか「がちりーん」って言ってみたり。もちろんそれを許して頂けるプレーヤーさんが相手の場合だけですけど。


私たち親娘のポケカ歴はちょうど3年を迎えたところ。3年間ポケカを続けていられたのも、ポケカの楽しさを教えてくれた周りのみなさんのお陰だと思っています。お世辞なんかじゃなく、それは紛れも無い事実。だって、私の周りに遊ぶ環境が無かったMTGなんか、かなり初期投資しましたけど一瞬で辞めちゃったし。

なので、ポケカへの恩返しの意味を込めて、私なりに楽しさを前面に出しているつもり。あのポケカやってるオサーン楽しそうだな、ポケカって楽しいのかな、って思ってもらえたら、と。そして、こんな私たちを見て、ポケカにのめり込んでくれる方が増えたら嬉しいなぁ。

ポケセントウホクオープン記念プロモピカチュウ
他にも貰えるみたいですけど、とりあえずプロモピカチュウを紹介。
http://www.pokemon.co.jp/info/2011/11/111111_p02.html

全国のポケセンどこでも貰えるみたいですが、2011年12月4日(日)~12月9日(金)と期間が短いっ! コレクターさんはお忘れなく。

大盛況だったバトルカーニバル大阪会場。これは改善した方がいいんじゃない? ってことはもちろんありましたが、それ以上に楽しかったです。
お祭りは、楽しむ気持ちが大事!

来週末には東京でバトルカーニバルが開催されます。私は本当に行くことが出来ませんが、参加される皆さん、頑張って下さいね。


で、東京会場でのメタ予想。大阪会場の様子から考えてみました。


ミュウツー派生
 トルネロスやテラキオンを従えて。私も使っていたデッキタイプです。私はトルテラミュウツーと言っていましたが、ミュウツーを最終的には3投。メインアタッカーにしていました。

シビビール・ゼクロム
 当然うじゃうじゃ出てくるはず。相棒はミュウツーかテラキか迷うところです。いっそのこと、両方なんてどうだろうか。

ドレディア派生
 世界的プレーヤーのY田さんが使って、脚光を浴びたデッキタイプ。チュリネ、ドレディアのマヒ攻撃の合間に大型アタッカーを育てておいて、機を見てドーンってやつですね。Y田さんのお陰で、売れ残りのポケモンキッズが全国的に大売れしたとか。きっと使う人は大勢出てくると思います。

アイアント
 サイド落ちからポケモンを救出できないBW環境じゃ、アリンコは無理じゃね? って思っていましたが、そんなこと無かった! ミュウツー全盛だからこそ、超抵抗のアイアントは生きてきます。

ゾロアーク派生
 いろんなEXたちと1:1交換できる優秀なアタッカー。普通にトルネと組ませても十分戦えると思うんだけどなぁ。

EX系グッドスタッフ
 これ、結構厄介ですよ。十分にトップを獲るポテンシャルはあると思うんだけどなぁ。


ほかに何か忘れ物無い?

みんなやってるからいいじゃないかとか、そんなの何処にも明記されて無いから文句いわれても関係ないや、なんてのは何の言い訳にもなりませんよ、というお話。

因みに、自転車の傘差し運転がNGなんてことは、道路交通法には明記されていません。但し、70条と71条の・・・と、ここは法律番組ではないので割愛。興味のある方は調べてみると面白いですよ。


で、本題。

「グッズやサポートなどで山札をサーチ中、固まっているポケモンやトレーナーズを、分散させるように並び替える」
よく見る光景です。が、これは「積み込み」に該当する立派な不正行為、ルール違反です。

従い、相手がそのような行為を行っていた場合、ジャッジや大会主催者を呼んでその判断を仰ぐことになります。当然、何らかのペナルティが課せられる可能性が十分にあります。


え、そんなの何処にも書いてないから無問題。なんて残念なことを言う方もいらっしゃるかも知れません。ところが、

フロアルールの第7章に、
「それぞれの対戦が開始したときと対戦中に、十分にランダムになるように「切られた」(シャッフルされた)状態でなければなりません。」
とあります。

さらにオフィシャルルールのA-06に、
◆デッキ(山札)のカードの順番が、おたがいのプレイヤーにわからないようによくまぜることを「切る」といいます。
◆「切る」ときは、カードのオモテを見てはいけません。
とあります。

ね、ちゃんと書いてあるでしょ。


いや、そんなの当たり前だろ! って仰る方もいらっしゃると思いますが、意外と知らない方も多いのが事実。そうとは知らずに不正行為をやっているのです。大きな大会でやってしまって取り返しがつかないことになる前に、ちゃんと理解している人が普段の対戦の中で教えてあげるといいかも知れませんね。



そして最後にリスペクト。
Mでぃ~らさん、あのときのアナタは正しく、そして立派でしたよ!


って、ここを見られているかどうかは知りませんが。

個人的には、Legend以降レギュ(以下Lレギュ)の当面の継続を切に願っていることを、最初に述べておきます。前にも書きましたけど。


で、BW以降レギュ(以下BWレギュ)。

バトルカーニバルに向けて、私もBWレギュのデッキをいくつか組んで動かしていました。そこで感じたことは、BWレギュはLレギュよりも競技としては健全かな、と。もちろんLレギュ同様に高度なデッキ構築力が試されることは間違いないのですが、これまで以上に先を読む力が要求されるから、というのがその理由です。小さなプレイング一つで、ゲームがひっくりかえることも多々あります。

一番の原因はジャンクアームが無いこと。Lレギュでは、ジャンクアームが環境にあることで、カードを投げて戦うことができました。なので、私のデッキは基本的にジャンク4、アララギ4から始まって、最終バージョンもそのままになることが非常に多かった。

でも、トラッシュのグッズを(不安定なリサイクルを除けば基本的に)使いまわすことができない、というか、トラッシュをグッズ置き場にすることができないBWレギュでは、リソースアウトで終盤に逆転負けを喫してしまう可能性があるため、アララギを撃つタイミングがちょっと難しい。サイドを先に5枚取ったはいいがリソースアウトで完全息切れ、というタイミングでNを撃たれたら、もう、ね。

そうならないように、自分と相手、双方のリソースを把握しつつ、場の展開もしていかなくてはなりません。これまでもそうしていたと思いますが、これまで以上に意識する必要があります。

と考えると、アララギ4投は実は不正解なのかな、と思ってしまいます。縦引きで増えてしまった後の手札にサポートがアララギだけ、なんてシーン、結構ありますよね。オーキドはかせの新理論の代わりにNって、ちょっと違う気がしますしね。


サポ論にまで入りそうになったのでこの辺で。続きはまた後日!


・・・って、続きはあるのか?

早く時間切れにならないかな。
なんて。


13:24現在。
一応圏内。SHOGOくんも。


写真は消しますね。
バトルカーニバル大阪会場1日目(ツイートちう
バトルカーニバル大阪会場1日目(ツイートちう
某所にコメントした通り、始発で会場へ。7:20頃に会場に着きました。10番目で会場入り。先頭はまなパパさん。そのちょっと後ろにはポケモン親子さんファミリーの姿が見えました。皆さん早っ!

9:15現在で、150~200人くらい並んでいます。あちらこちらで知った顔が。


開始まであと少し。楽しんできまーす!


BWのBリーグは12卓とかorz


あ、対戦卓増えた。


10:50現在で、プレミア3人とか。


11:10現在でまだ6人。現在トップは1勝のサンタスくん。


会場狭っ! 対戦列、かなり並んでるけど、先頭はまだ先・・・


バツローくん、1時間くらい並んでるって。


のりぱぱさん、上がってる!


リョウさんも!




SHOGOくん、決勝1戦目、勝ち!
え、私?


BW3が出て1ヶ月半。レシゼクEXスターターが出て9日。すぐにBW4が出てきてメタが変わってくると思いますが、今のメタを漠然と考えてみました。


Tier1
 ゼクロム・トルネロス
 レシラム・バクフーン

Tier2
 ジバコイル・エンブオー
 ミュウツーEX主軸
 EX系グッドスタッフ

Tier3
 ラフレシア派生
 オーダイル・キュレム


BW3が出た当初、多くの方が使っていた、ミュウツーがメインアタッカーのデッキ。私ももちろん試しました。でも、ミュウツーでは一撃できないデカブツEXたちがうまいこと使われ始めると、メインアタッカーとしてはやや力不足を感じるようになりました。ミュウツーは十分に強いカードであることは間違いないのですが、多くのデッキにタッチでミュウツーが入っている現在の環境では、あっさりカウンターされてしまいますし。


一方、依然として私の中で高評価なのは、ゼクトル、レシバクの両雄。もちろんBW1発売当初から比べて構築は進化していますが。

ゼクトルは、大きくはシビビール型とパチリス・シェイミ型に分かれるかと。動き方が全く違う2つのデッキタイプですが、私はいずれもTier1に入れてもいいと考えています。が、個人的により強いと考えているのは後者。1kill率が他のデッキタイプと比較して圧倒的に高い点もありますが、私が寧ろ評価しているのは耐久性。ゼクロムを投げて戦うシビビール型よりも、私は安定的に戦えると考えています。

レシバクの強さは言うに及ばず。ハイパーボールの収録が、その安定感を0.5段くらい押し上げたと思います。バクフーンが前に出てくるシーンが増えたかな。


EX系グッドスタッフは、煮詰めればかなりいけると考えています。このデッキタイプは、立てたアタッカーを如何にして長生きさせられるかがポイントになるかと。きずぐすり連打とか、ギギギ満タンとか、スーポケ乱舞とか、その方法はいろいろあると思いますが。


ラフレシア派生(シャンデラ、バニラ、不信など)は、南国のお花が環境にぶっ刺さるので、選択肢としては十分にアリかと。極めて不安定な序盤さえしのげれば、グッズロック系に耐性が無いデッキタイプだったらほぼ勝ち。相手の心を折ってしまいます。但し、何度も言うようですが、「極めて不安定な序盤さえしのげれば」という条件付ですけど。


BW4であのグッズが出たら、バンギラスが再浮上してくるのかな。こんなメタの変遷は、公式大会の前のストーブリーグ中だったら大歓迎。いろいろ考えるのは楽しいですからね!

来月のバトルカーニバルは、BW以降レギュ(以下BWレギュ)と殿堂レギュ。何だか公式がLegendシリーズをレギュレーションから外すことを考えているような動きに見えてしまいます。

いつかはLegendシリーズもいわゆるレギュ落ちになる日が来るでしょう。間違いなく。でも、WCS2012の日本代表決定大会は、Legend以降レギュ(以下Lレギュ)にして欲しいと切に願っています。

何故なら今のところ、そして多分そのまま、世界レギュがLレギュになるだろうから。

BWレギュのデッキを組んでみましたけど、予想通りというか、予想以上にLレギュとの乖離が大きいと感じています。デッキの組み方、回し方が全然違う。
もしWCS2012の日本代表決定大会がBWレギュになったら、国内のためにBW脳にして、また世界大会のためにL脳に戻すとか、大変だっちゅーに。一旦国内がBWレギュになってしまったらジムチャレとかもBWレギュ一色になるでしょうから、練習もしにくくなりますしね。

株ポケさんが、日本人を本気で勝たせたいと考えているのなら、そういうところも考慮して欲しいと思っています。まさか、「本当に強い人は、どんな環境でも勝ち抜けるはず」なんて思っていないでしょうね。まさかね。

で、環境に存在できるものってなんだろう。

アメが無いので、2進化はガマゲロゲ以外はその存在を許されないかと。なので、進化ポケモンは1進化がメインになってくるでしょう。使われるものとしては

 ゾロアーク
 シビビール
 ムシャーナ
 ゼブライカ
 アギルダー
 ウルガモス
 チラチーノ
 バルジーナ
 ツンベアー

くらいかな。案外ありますね。


バトルカーニバルに行けるかどうか微妙ですけど、まじめに組んでみようっと!

私の言葉の代わりに、私のバイブル『天牌』のワンシーンから。


 ゴールは人それぞれ違うと思うんですわ
 麻雀においても 人生においても

 スポーツに例えれば100メートルが得意な選手もいれば
 マラソンが得意な人もおる

 そんな2人の能力の優劣を比較しても無意味や思いまへんか

 瞬さん(『天牌』の主人公)みたいに
 強くなろうと努力を惜しまない人もいれば
 ただただ麻雀が楽しい人もおるし

 共通しとるんは
 ヤクザ屋さんも 学生はんも
 ジッちゃんバッちゃんも
 みんな純粋に麻雀が好きなんですわ



私は麻雀が大好きですよ。あ、そんな話じゃないですね。

公式ブログに載っているプレミアムセットです。
http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2011/10/000157.html

かっこいいぞ! レシゼクSR。デッキシールドもいい感じですね。

これで3990円なら「買い」かな。10/20発売だそうです。久しぶりにポケセンに行こうっと。

ポケモンカードゲームバトルカーニバル2011開催! ちょっと追記
公式の情報です。
http://www.pokemon-card.com/event/card-event/battle_carnival2011/
何やら楽しそうな雰囲気が!


でも、公式大会じゃないのかな。秋に大会があるような無いようなことがその昔、どこかに書かれていたような気がするんだけど。


とりあえず、続報を待ちましょう!



公式ブログにも載りましたね。
http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2011/09/000156.html

限定グッズって、このイラストのスリーブとデッキケースかな。もし行けたらちょっと多めに買っとこうかな。ちょっと多めにね。
ミュウツーEX。BW3の中の目玉カードと言われれば、これ。単純にとても強いカードです。
でも、どのポケモンと組み合わせるのが一番強いのでしょうか。


最初に考えたのがサーナイト。誰もが考える組み合わせですね。私も数パターン組んでみました。場が整えば強いです。が、ミュウツーミラーマッチでまず勝てない。この組み合わせは違うかな、と。
因みに最初に作ったサナ・ミュウツーは、ミラーマッチ対策でミュウが入ったバージョン。使っていて楽しいですけど、決して強くないです。

次に私が考えたのがメガヤンマ。ベースは、下のドーブル回しのメガヤンマ・キュレムです。キュレムのスペースにミュウツーEXを入れて、エネは超8・ダブル無色4で。トレーナーズを微妙にいじっていますが。
http://seedot.diarynote.jp/201107252116126935/
これ、先に使われている方がいらっしゃいました。ご当人曰く、メガヤンマの存在が微妙だと。確かに私の一人回しでも微妙でした・・。

で、極端にミュウツー単。ジラーチとシェイミを従えて。先1に〔サイコドライブ〕撃っちゃうよ! という。
でも、この形はジラーチやシェイミスタートが痛すぎます。ポケモンの数が少ないので、このリスクが非常に高いのが難点。スカイアロー+入れ替えが3~4がデフォルトかなぁと思いますが、それでもちょっと違うかな、と。

そして行き着いたのが、あのたねポケモン。昨日のBPGや、先日の川西でもこの組み合わせを見かけました。
今のところはこれかな。レシピを上げられるくらいにブラッシュアップできればいいなぁ。
DNを始めて2年と2ヶ月。こんなに早く閲覧回数が200000を超える日を迎えられるとは。
これもひとえに、いつもここを覗いて下さっている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます!


これからも、更新頻度は相変わらずマイペースですけれど、親娘のポケカ奮闘記をまじめに綴っていこうと思っています。


今後とも宜しくお願い致します。

まだBW3を手にしていませんが、この新環境で価値が見直されそうなカードを挙げてみたいと思います。


・ロストリムーバー
二個玉起動の強力ポケモンがいくつかいることと、プリズムエネルギーなる便利なやつが出てきたことで、ロストリムーバーの活躍場所が増えてきたかと。ピン挿しでも結構強いと思います。

・きずぐすり
特にデカブツのEXたちに有効かと。EXと対峙した相手は、(弱点を突かない限り)何とか2:1交換に持ち込むことを考えます。このとき、相手の計算を狂わせるのに、こいつが活躍するはず。

・セレビィGR
既に聖地では何となく流行りつつある、セレビィGRのエネ加速。何とかブリッジの登場で、バトル場のポケモン気絶→バトル場にセレビィGR→ベンチに2エネ付ける→セレビィGR逃げて、エネつけたやつで攻撃という流れが出来てしまいます。学習装置と組み合わせると、3エネのデカブツアタッカーが、毎ターンゾンビのように復活するとか。ゼクロムなんか、シビビ入れるよりよっぽどいいんじゃね?

・ミュウGR
BW2環境でもちらほら見かけましたが、BW3でも、面白そうな1エネ起動ポケモンがたくさんいるじゃないですか。レインボーエネ4積み+プリズムエネルギー4積みで、色拘束無しでワザが打てるのは面白いと思います。炎シャンデラ送って、ランクルス立たせねーぞ! とか。



他にもまだありますけど、残りはデッキに仕込んでおきますね!
新プロモVictory Cup
といっても、USのお話。
バトルロードのプライズみたい。
http://pokebeach.com/2011/09/bw31-victory-cup

このグッズ、効果がすごいぞ。
Flip a coin. If heads, search your deck for a Pokemon, reveal it, and put it into your hand. Shuffle your deck afterward.
(コインを投げて、オモテならポケモンを1匹持って来て手札に加える。そのあと山札を切る。)

まんまモンスターボールじゃねーか!

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